,

Wprowadzenie do Agile – Zwinne Zarządzanie Projektami od Podstaw.

2.300 

✅ Szkolenie „Wprowadzenie do Agile” to idealny punkt startowy dla osób i zespołów, które chcą lepiej rozumieć i wdrażać zwinne podejście do zarządzania projektami.

✅ Program oparty jest na solidnych fundamentach filozofii Agile, przedstawia jej genezę, założenia, metodykę Scrum oraz sposoby implementacji w różnych środowiskach organizacyjnych.

✅ Uczestnicy dowiedzą się, czym różni się Agile od tradycyjnych podejść typu waterfall, jak budować zwinne zespoły i jak skutecznie planować, estymować i kontrolować projekty iteracyjne.

✅ Szkolenie zawiera również przegląd narzędzi wspierających Scrum, techniki priorytetyzacji, zarządzania ryzykiem i budowania backlogu.

✅ Uczestnicy zyskają wiedzę praktyczną dzięki ćwiczeniom warsztatowym, które odzwierciedlają rzeczywiste wyzwania w projektach.

SKU: 2025-zarzadzanie-projektami Kategorie: , Tagi: , ,

1. Wprowadzenie do Agile
1.1. Geneza, filozofia i założenia Agile.
1.2. Różnice między zarządzaniem a realizacją projektu zwinnego.
1.3. Kluczowe pojęcia i zasady Agile.
1.4. Role i produkty w projekcie.
1.5. Dobór metodyki zarządzania projektem.
1.6. Style zarządzania – skuteczne i elastyczne projekty vs podejście tradycyjne.
1.7. Przykłady implementacji i narzędzi.
1.8. Podstawowa wiedza umożliwiająca:
 a) udział w projektach zwinnych,
 b) dobór adekwatnych narzędzi,
 c) dalszy rozwój w obszarze Agile.

2. Zakres szkolenia
2.1. Geneza podejścia Agile – czym jest zwinność, fakty i mity.
2.2. Zarządzanie projektem a jego realizacja.
2.3. Podejścia do zarządzania projektami: tradycyjne (Waterfall) vs zwinne (Agile).
2.4. Adaptacja Agile na przykładzie Scrum Framework:
 a) podstawowe cechy – czym jest, a czym nie jest,
 b) artefakty, role, wydarzenia,
 c) cechy zespołów Scrum.
2.5. Najlepsze praktyki – wnioski z doświadczeń.
2.6. Najczęstsze błędy i zagrożenia.
2.7. Ograniczenia – czy Scrum nadaje się do wszystkiego?
2.8. Narzędzia wspierające implementację Scrum.

3. Wprowadzenie do Agile Project Management (AgilePM)
3.1. Powody zmiany sposobu pracy.
3.2. Dlaczego warto stosować AgilePM.
3.3. Wpływ Lean Agile na efektywność.
3.4. Zastosowanie AgilePM w różnych typach projektów.
3.5. Kto i jak używa AgilePM.
3.6. Filary Agile Project Management.

4. Praktyka procesu Agile (ćwiczenia)
4.1. Poznanie procesu projektowego w praktyce.
4.2. Planowanie i realizacja projektu.
4.3. Zarządzanie zakresem w projekcie zwinnym (rejestry, historie użytkownika).
4.4. Szacowanie i kontrola – jak mierzyć efekty.
4.5. Priorytetyzowanie wartości biznesowej – techniki.
4.6. Planowanie iteracji i wdrożenia.
4.7. Buforowanie.
4.8. Zarządzanie ryzykiem.

5. Projektowanie zwinne
5.1. Identyfikacja otoczenia, środowiska i ograniczeń projektu.
5.2. Dobór cyklu życia (kaskadowy, iteracyjny, zwinny).
5.3. Ocena środowiska projektowego.
5.4. Podstawy zwinności:
 a) manifest Agile,
 b) zasady zwinności.
5.5. Trudności i pułapki w praktyce.
5.6. Techniki i praktyki projektowe.
5.7. CYNEFIN – model opisu środowiska projektu.
5.8. Procesy: sztywny vs adaptacyjny.
5.9. Timeboxing i rozwiązania emergentne.

6. Kluczowe perspektywy na projekt
6.1. Różnica między zainteresowaniem projektem a zobowiązaniem projektowym.
6.2. Strategiczne potrzeby, decyzje i nadzór.
6.3. Sponsor, wizjoner i właściciel biznesowy – role i relacje.
6.4. Obowiązki i uprawnienia wykonawcy.
6.5. Zadania operacyjne w projekcie.
6.6. Identyfikacja ról i obowiązków na podstawie listy zadań.

7. Właściciel produktu (Product Owner)
7.1. Rola operacyjnego przedstawiciela biznesu.
7.2. Zadania i uprawnienia właściciela produktu.

8. Zwinny zespół (Agile Team)
8.1. Ewolucja od grupy do zespołu samoorganizującego się.
8.2. Wymagane umiejętności i cechy.
8.3. Czy każdy zespół może stać się zwinnym?

9. Scrum Master
9.1. Transformacja roli – od lidera do coacha.
9.2. Przywództwo sytuacyjne.

10. Techniki i praktyki zespołowe
10.1. Dynamika zespołu wg Bruce’a Tuckmana.
10.2. Kompetencje typu T-shape.
10.3. Samoorganizujące się zespoły.
10.4. Umocowanie i upoważnienie zespołu.
10.5. Zarządzanie sytuacyjne – inspiracje Kena Blancharda w kontekście zespołu zwinnego.

11. Organizacja i przygotowanie projektu
11.1. Wizja biznesowa.
11.2. Cel i korzyści.
11.3. Zarys wyniku – produktu.
11.4. Budowanie wizji biznesowej.

12. Dodatkowe techniki i praktyki
12.1. Formułowanie celu językiem korzyści.
12.2. Zasada SMART.
12.3. Tworzenie epików (epics).
12.4. Budowanie zaległości projektu (project backlog).

Czas

2 dni

Godziny

9:00 – 17:00

Certyfikat

Tak

prowadzący

Sylwia Dąbrowska

Cel

Szkolenie to doskonała propozycja zarówno dla początkujących, jak i średniozaawansowanych kierowników projektów, specjalistów HR, analityków biznesowych i liderów zespołów.

Opis

Oferujemy dwa uzupełniające się szkolenia, które kompleksowo przygotowują do skutecznego prowadzenia projektów w dynamicznym środowisku biznesowym.

„Wprowadzenie do Agile” to intensywny kurs dla tych, którzy chcą zrozumieć i stosować zwinne metodyki, takie jak Scrum czy AgilePM, w praktyce. Uczestnicy poznają filozofię Agile, role w projekcie, cykl iteracyjny oraz narzędzia wspierające elastyczne i efektywne zarządzanie.

„Zarządzanie Projektami od A do Z” to klasyczne, szerokie ujęcie tematu – od analizy koncepcji, przez planowanie, harmonogramowanie, zarządzanie ryzykiem i komunikacją, aż po ewaluację i wdrożenie projektu.

Szkolenia wzajemnie się uzupełniają, dając pełen obraz – zarówno tradycyjnych, jak i nowoczesnych podejść projektowych. Idealne dla liderów zespołów, menedżerów, analityków i każdego, kto chce skutecznie zarządzać projektami w praktyce.

Forma

Szkolenie prowadzone jest w formie hybrydowego wykładu połączonego z ćwiczeniami warsztatowymi.

Prowadzący Opis

Trenerka biznesu i coach mentalny z ponad 20-letnim doświadczeniem w pracy z liderami, zespołami i sportowcami. Wspiera rozwój autentycznego przywództwa, skutecznej komunikacji i zespołowej efektywności. Pracowała m.in. z ING, Santander, OLX, ArcelorMittal i reprezentacją Polski U21 w siatkówce. Łączy praktykę biznesową, psychologię i sport, prowadząc dynamiczne szkolenia oparte na Agile, Design Thinking i autorskich grach rozwojowych.

Typ

Hybrydowe, Online, Stacjonarne

cena

2300

Potwierdzone

Tak, Nie

Termin

2-3 lipca